Модуль Part
Введение
Возможности твердотельного моделирования FreeCAD основаны на ядре Технологии OpenCASCADE (OCCT), CAD-системе профессионального уровня, в которой реализованы расширенные возможности создания и обработки трехмерной геометрии. Верстак Part - это слой, расположенный поверх библиотек OCCT, который даёт пользователю доступ к геометрическим примитивам и функциям OCCT. Практически все функции 2D- и 3D-проектирования в каждом верстаке (
Draft,
Sketcher,
PartDesign и т.д.), основаны на этих функциях, предоставляемых Верстаком Part. Поэтому Верстак Part считается центральным компонентом возможностей моделирования FreeCAD.
The Part Workbench can also create objects that are not solids, such as faces, shells, and objects with only edges or vertices. It also provides a variety of general purpose tools for geometry manipulation, geometry validation, and making copies.
The PartDesign Workbench uses an alternative workflow for creating solids. For a detailed discussion of the Part Workbench versus the Part Design Workbench see Part and Part Design.
Инструменты
Solids toolbar
Куб: Создаёт твердотельный куб.
Цилиндр: Создаёт твердотельный цилиндр.
Сфера: Создаёт твердотельную сферу.
Конус: Создаёт твердотельный конус.
Тор: Создаёт твердотельный тор (кольцо).
Полый цилиндр: Создаёт полый цилиндр.
Примитивы: Инструмент для создания одного из следующих примитивов:
Плоскость: Создаёт плоскость.
Эллипсоид: Создаёт эллипсоид.
Призма: Создаёт призму.
Клин: Создаёт клин.
Спираль винтовая: Создаёт винтовую спираль.
Спираль плоская: Создаёт плоскую спираль.
Окружность: Создаёт круглое ребро.
Эллипс: Создаёт эллиптическое ребро.
Точка: Создаёт точку (вершину).
Отрезок: Создаёт отрезок (ребро).
Правильный Многоугольник: Создаёт правильный многоугольник.
Построитель: Создаёт формы из разнообразных примитивов.
Part tools toolbar
Create sketch: Creates a new sketch and opens the Sketcher Dialog to edit it.
Выдавить: Выдавливает (вытягивает) плоские грани.
Вращать:Создаёт твёрдое тело, вращая объект (не твёрдое тело) вокруг оси.
Отразить зеркально: Отражает выбранный объект относительно зеркальной плоскости.
Scale: Scales one or more shapes. introduced in version 1.0
Скругление: Закругляет края объекта.
Фаска: Делает фаску на рёбрах объекта.
Создать грань из ломанных: Создаёт грань из набора ломанных (рёбер или контуров).
Линейчатая поверхность: Создаёт линейчатую поверхность.
Лофт: Построение профиля методом перехода от одного эскиза к другому.
Развёртка: Переносит (проецирует) один или несколько профилей вдоль траектории.
Разделить: Обрезает объект по поверхности пересечения секущего объекта.
Поперечные сечения...: Создаёт одно или несколько поперечных сечений через весь объект.
3D смещение: Строит поверхность, равноудалённую на заданном расстоянии, от поверхности оригинального объекта.
2D смещение: Строит контур, равноудалённый на заданное расстояние, от оригинала или увеличивает/сжимает плоскую грань.
Толщина: Делает твёрдое тело пустотелым.
Проекция на поверхность: Проецирует логотип, текст или любую поверхность, контур или ребро на поверхность.
Установить цвета: Позволяет назначить цвета для граней детали.
Булевы операции
Сделать соединение: Создаёт объект, соединяющий в себе выбранные объекты.
Разъединить соединение: Разъединяет ранее соединённые объекты.
Фильтр соединений: Извлекает отдельные части из соединений.
Булевы: Производит булевы (логические) операции над объектами.
Обрезать: Вырезает (вычитает) один объект из другого.
Объединить: Объединяет (сплавляет) два объекта.
Пересечь: Извлекает общую (пересекающуюся) часть двух объектов.
Connect (Соединить): Соединяет полые объекты с усечением лишних внутренних поверхностей.
Embed (Внедрить): Внедряет один полый объект в другой полый объект.
Cutout (Вырезать): Создаёт вырез в стенке полого объекта для другого полого объекта.
Логические(Булевы) фрагменты: Создаёт все фрагменты, которые могут быть получены булевыми операциями между объектами.
Разрезать на части: Разрезает и разбивает объект, путём его пересечения с другими объектами.
Обрезать: Обрезает объект, пересекая его с другими объектами образуя объединение.
Булева XOR: Удаляет пространство, общее для пересекаемых объектов.
Проверка геометрии: Проверяет геометрию выбранных объектов на ошибки.
Удаление элемента: Удаляет применённые функции (features) построения из объекта.
Прочие инструменты
Импорт CAD...: Импорт в текущий документ файлов типа *.IGES, *.STEP или *.BREP.
Экспорт в CAD...: Экспортирует деталь в формат *.IGES, *.STEP или *.BREP.
Выделение прямоугольной область: Позволяет выбирать грани прямоугольной областью.
Создание фигуры из полигональной сетки: Создаёт форму из сетки.
Points from mesh: Создаёт фигуру из точек сетки плигонального объекта.
Преобразовать в твёрдое: Преобразует форму в твёрдое тело.
Reverse shapes (Обратная фигура): Переворачивает нормали всех поверхностей выбранного объекта.
- Создать копию:
Создать простую копию: Создаёт простую копию выбранного объекта.
Создать преобразованную копию: Создаёт преобразованную копию выбранных объектов.
Создать копию элемента формы: Создаёт копию только элементов, выбранного объекта (вершины, рёбра, грани).
Уточнить форму: Очищает поверхности детали и удаляет ненужные линии (так называемые "артефакты").
Прикрепить (Attachment): Прикрепляет/фиксирует расположение одного объекта относительно другого.
Obsolete tools
Измерение
The Std Measure tool replaces the tools listed below. introduced in version 1.0
Измерить Длину Создаёт линейное изменение.
Измерить Угол: Создаёт угловое измерение.
Обновить Измерение: Обновляет все измерения.
Очистить Всё: Удаляет все измерения.
Переключить Всё: Показать или скрыть все измерения.
Переключить 3D: Показать или скрыть трёхмерные измерения.
Переключить Дельту: Показывает или скрывает результаты разностных измерений.
Настройки
Preferences: Настройки, доступные для Инструментов Part (верстака Part) также используются в настройках PartDesign.
Import Export Preferences: Настройки, доступные для импорта и экспорта в различные форматы файлов.
- Fine-tuning: Некоторые дополнительные параметры для тонкой настройки поведения модуля Part.
Программирование
Смотри Создание сценариев (скриптов) модуля Part
Учебники
- Импорт из STL или OBJ : Как импортировать файлы STL/OBJ в FreeCAD
- Экспорт в STL или OBJ : Как экспортировать в FreeCAD файлы STL/OBJ
- Whiffle Ball (Шарик вдохновения) руководство : Как использовать модуль Part
- Примитивы: Куб(Параллелограмм), Конус, Цилиндр, Сфера, Тор, Полый цилиндр,Примитивы, Связующие формы
- Создание и правка: Выдавливание, Построение фигуры вращения, Отражение, Скругление, Фаска, Создать плоскость из граней, Ruled Surface, Профиль, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Создать полый объект, Projection on surface, Прикрепление
- Булевы операции: Соединить, Разорвать связь, Compound Filter, Булевы операции, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Измерительные: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta

- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework