Mesh to Part
Преобразование объектов Part в полигональную сетку
Конвертация высокоуровневых объектов, таких как формы Part(Деталей), в простые объекты, такие как полигональные сетки, это довольно прямолинейная операция, когда все грани Part разбиваются на треугольники. Результат этой триангуляции затем используется для построения сетки:
import Mesh
obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
shp = obj.Shape
faces = []
triangles = shp.tessellate(1) # the number represents the precision of the tessellation
for tri in triangles[1]:
face = []
for i in tri:
face.append(triangles[0][i])
faces.append(face)
m = Mesh.Mesh(faces)
Mesh.show(m)
Альтернативный пример:
import Mesh
import MeshPart
obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Part object must be preselected
shp = obj.Shape
mesh = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Feature", "Mesh")
mesh.Mesh = MeshPart.meshFromShape(
Shape=shp,
LinearDeflection=0.01,
AngularDeflection=0.025,
Relative=False)
Преобразование полигональных сеток в объекты Part
Преобразование полигональных сеток в Part - самая обычная операция. Очень часто вы получаете трёхмерные данные в полигональном виде. Сетки довольно практичны для представления геометрии свободной формы и больших визуальных сцен, поскольку они очень легковесны. Но в FreeCAD мы в основном предпочитаем высокоуровневые объекты, твердотельные, которые несут гораздо больше информации, и позволяют кривые поверхности.
Преобразование сетки в высокоуровневый объект (обрабатываемый в FreeCAD верстаком Деталь) это не простая задача. Сетки могут содержать тысячи треугольников (например, когда они сгенерированы 3D сканером), и телом, состоящим из того же числа граней, будет чрезвычайно сложно управлять. Поэтому обычно хочется оптимизировать объект при преобразовании.
В настоящее время FreeCAD предлагает два метода для преобразования полигональных сеток в объект Part. Первый метод прост, это прямое преобразование, без какой либо оптимизации:
import Mesh
import Part
mesh = Mesh.createTorus()
shape = Part.Shape()
shape.makeShapeFromMesh(mesh.Topology, 0.05) # the second arg is the tolerance for sewing
solid = Part.makeSolid(shape)
Part.show(solid)
Второй метод позволяет учитывать какие грани сетки компланарны, когда угол между ними принимает определенное значение, уменьшая количество граней в конечном результате:
import Mesh
import Part
import MeshPart
obj = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0] # a Mesh object must be preselected
mesh = obj.Mesh
segments = mesh.getPlanarSegments(0.00001) # use rather strict tolerance here
faces = []
for i in segments:
if len(i) > 0:
# a segment can have inner holes
wires = MeshPart.wireFromSegment(mesh, i)
# we assume that the exterior boundary is that one with the biggest bounding box
if len(wires) > 0:
ext = None
max_length=0
for i in wires:
if i.BoundBox.DiagonalLength > max_length:
max_length = i.BoundBox.DiagonalLength
ext = i
wires.remove(ext)
# all interior wires mark a hole and must reverse their orientation, otherwise Part.Face fails
for i in wires:
i.reverse()
# make sure that the exterior wires comes as first in the list
wires.insert(0, ext)
faces.append(Part.Face(wires))
solid = Part.Solid(Part.Shell(faces))
Part.show(solid)

- FreeCAD scripting: Python, Introduction to Python, Python scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics
- Modules: Builtin modules, Units, Quantity
- Workbenches: Workbench creation, Gui Commands, Commands, Installing more workbenches
- Meshes and Parts: Mesh Scripting, Topological data scripting, Mesh to Part, PythonOCC
- Parametric objects: Scripted objects, Viewproviders (Custom icon in tree view)
- Scenegraph: Coin (Inventor) scenegraph, Pivy
- Graphical interface: Interface creation, Interface creation completely in Python (1, 2, 3, 4, 5), PySide, PySide examples beginner, intermediate, advanced
- Macros: Macros, How to install macros
- Embedding: Embedding FreeCAD, Embedding FreeCADGui
- Other: Expressions, Code snippets, Line drawing function, FreeCAD vector math library (deprecated)
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces