PartDesign Workbench/Atelierul de PartDesign
Introduction
Introducere
"Atelierul Part Design" oferă instrumente avansate pentru modelarea componentelor solide complexe și se bazează pe o metodă de feature-editing methodology. Se concentrează în cea mai mare parte pe, dar nu se limitează la, crearea de piese mecanice. Este strâns legată de Sketcher Workbench.
În timp ce Part Workbench se bazează pe o metodologie constructive solid geometry (CSG) pentru forme de construcție, Atelierul de lucru PartDesign utilizează o editare parametrică, ceea ce înseamnă că un solid de bază este transformat secvențial prin adăugarea de caracteristici deasupra până la obținerea formei finale. Consultați pagina feature editing pentru o explicație mai completă a acestui proces și apoi a se vedea Creating a simple part with PartDesign pentru a începe să creați solide.
See the feature editing page for a more complete explanation of this process, and then see Creating a simple component with PartDesign to get started with creating solids.
The Part Workbench provides an alternative constructive solid geometry (CSG) methodology for building shapes. For a detailed discussion of the Part Workbench versus the Part Design Workbench see Part and Part Design.
Instrumente
Instrumentele de proiectare a componentelor sunt amplasate în meniul Design Part și în bara de instrumente PartDesign care apare atunci când încărcați atelierul Part Design.
Structure tools
These are tools to organize the Model tree.
Group: adds a Group container in the active document, which allows organizing the objects in the tree view.
Instrumente Help pentru Part Design
Create body: Creează un corp în documentul activ și îl activează.
Creare schiță: creează o schiță nouă pe o față sau pe un plane selectat. Dacă nu este selectată nicio față în timp ce această unealtă este executată, utilizatorul este chemat să selecteze un plan din panoul Activități. Interfața trece apoi în modul Sketcher_Workbench în modul de editare a schițelor.
Mapează o schiță pe o fațetă : Mapează o schiță pe un plan selectat anterior sau o fațetă a corpului activ.
Edit sketch: Editează Sketch selectat.
Validate sketch: verifies the tolerance of different points and adjusts them.
Check geometry: Checks the geometry of selected objects for errors.
Create a shape binder: creates a shape binder referencing geometry from a single parent object.
Create a sub-object(s) shape binder: creates a shape binder referencing geometry from one or more parent objects.
Create a clone: creează o clonă a corpului selectat.
Create a datum plane: creează un plan de referință în corpul activ.
Create a datum line: creează o linie de referință în corpul activ.
Create a datum point: creează un punct de referință în corpul activ.
Create a local coordinate system: creează un sistem de coordonate local atașat la referința geometrică în corpul activ.
Part Design Modeling tools
Instrumente Aditive
Acestea sunt instrumente pentru crearea de caracteristici de bază sau adăugarea de materiale unui corp solid existent.
Pad: extrudează un solid dintr-o schiță selectată.
Revolution: creează un solid prin rotirea unei schițe în jurul unei axe. Schița trebuie să formeze un profil închis.
Additive loft: creează un solid prin efectuarea unei tranziții între două sau mai multe schițe.
Additive pipe:creează un solid baleind una sau mai multe schițe de-a lungul unei traiectorii deschise sau închise.
Additive helix: creates a solid by sweeping a sketch along a helix.
Additive box: creează un paralelipiped aditiv.
Additive cylinder: creează un cilindru aditiv.
Additive sphere: creează o sferă aditivă.
Additive cone: creează un con aditiv.
Additive ellipsoid: creează un elipsoid aditiv.
Additive torus: creează un tor aditiv.
Additive prism: creează o prismă aditivă.
Additive wedge: creează o pană aditivă.
Instrumente substractive
Acestea sunt instrumente pentru îndepărtarea materialului dintr-un corp existent.
Pocket: creează o gaură dreptunghiulară/un buzunar din schița selectată.
Hole: creează o funcționalitate tip gaură din schița selectată. Schița trebuie să conțină unul sau mai multe cercuri.
Groove: creează o canelură prin rotirea schiței în jurul unei axe.
creează o formă solidă făcând o tranziție/extrudere între două sau mai multe schițe și o scade din corpul activ.
Subtractive pipe: creează o formă solidă prin baleierea uneia sau a mai multor schițe de-a lungul unei traiectorii deschise sau închise și o scade din corpul activ.
Subtractive helix: creates a solid shape by sweeping a sketch along a helix and subtracts it from the active body.
Subtractive box: adaugă un paralelipiped substractiv la corpul activ.
Subtractive cylinder: adaugă un cilindru substractiv la corpul activ.
Subtractive sphere: adaugă o sferă substractivă la corpul activ.
Subtractive cone: adaugă un con subtractiv la corpul activ.
Subtractive ellipsoid: adaugă un elipsoid substractiv la corpul activ.
Subtractive torus: adaugă un tor substractiv la corpul activ.
Subtractive prism: adaugă o prismă substractivă la corpul activ.
Subtractive wedge: adaugă o pană substractivă la corpul activ.
Boolean
Boolean operation: importă unul sau mai multe Corpuri sau Clone PartDesign în corpul activ și le aplică o operație booleană.
Instrumente pentru traiectorie suplimentară
Aceste instrumente se aplică tratării marginilor sau fațetelor selectate.
Fillet: rotunjirea marginilor/colțurilor corpului activ
Chamfer: șanfrenarea marginilor corpului activ.
Draft: se aplică conicitate la fațetele corpului activ.
creează o cochilie/coajă groasă din corpul activ și deschide fațeta(ele) selectate.
instrumente de Transformare
Acestea sunt instrumente pentru transformarea caracteristicilor existente. Acestea vă vor permite să alegeți caracteristicile care trebuie transformate.
Mirrored: simetrizați una sau mai multe caracteristici față de un plan sau o fațetă.
Linear Pattern: creează un model liniar bazat pe una sau mai multe caracteristici.
Polar Pattern: creează un model circular/polar bazat pe una sau mai multe caracteristici.
Create MultiTransform: creează un model bazat pe orice combinație a altor transformări.
Suplimentar
Unele funcționalități suplimentare găsite în meniul PartDesign:
Sprocket: creates a sprocket profile that can be padded.
Involute gear:creează un profil de angrenaj cu profil în evolventă care poate fi utilizat de un PAD.
Shaft design wizard: Generă un arbore dintr-o tabelă de valori și permite analizarea forțelor și momentelor. Arborele este realizat cu o schiță de revoluție care poate fi editată.
Meniu Contextual de Instrumente
- Suppressed: checkbox to disable a specific feature without deleting it. introduced in version 1.0
Set tip: redefines the tip, which is the feature exposed outside of the Body.
Move object to other body: moves the selected sketch, datum geometry or feature to another Body.
Move object after other object: allows reordering of the Body tree by moving the selected sketch, datum geometry or feature to another position in the list of features.
Set tip: redefinește vârful, care este caracteristica expusă în afara corpului.
Appearance: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).
Color per face: Assigns colors to individual faces of objects.
Obsolete tools
Migrate: migrates files from FreeCAD versions below 0.17 to version 0.17. This tool is not available in version 1.0 and above.
Preferințe
Preferences...: Preferințele sunt disponibile în Instrumente partDesign.
Tutoriale
- How to use FreeCAD, a website describing the workflow for mechanical design.
- Creating a simple part with PartDesign v0.17
- Tutorial de proiectare a pieselor de baza 017
- Tutorial PartDesign de Rulmenți I (are nevoie de actualizare)
- Tutorial PartDesign de Rulmenți II (are nevoie de actualizare)
Examples
For some ideas of what can be achieved with Part Design tools, have a look at: PartDesign examples.

- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Attach sketch, Edit sketch, Validate sketch, Check geometry, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone, Create a datum plane, Create a datum line, Create a datum point, Create a local coordinate system
- Modeling tools:
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Boolean: Boolean operation
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Extras: Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
- Preferences: Preferences, Fine tuning