LuxCoreRender

From FreeCAD Documentation
This page is a translated version of the page LuxCoreRender and the translation is 100% complete.
LuxCoreRender nie jest oficjalnie obsługiwany przez środowisko pracy Raytracing, zamiast tego jest obsługiwany przez nowe środowisko Render Workbench, które ma go zastąpić. Środowisko pracy Render można zainstalować poprzez Menedżer dodatków.

Opis

LuxCoreRender to oparty na fizyce silnik renderujący, będący następcą przestarzałego LuxRender. Nie jest on oficjalnie wspierany przez środowisko pracy Raytracing, choć może działać.

Instalacja

Środowisko pracy Raytracing

Oficjalnie środowisko pracy Raytracing nie współpracuje z LuxCoreRender, a jedynie z przestarzałym LuxRender. Również środowisko pracy Raytracing jest zastępowane przez nowe środowisko pracy Render, które ma go zastąpić. Środowisko Render można zainstalować poprzez Menadżer dodatków. Informacje te są podane tutaj, ponieważ domyślnie FreeCAD jest nadal dostarczany (od wersji 0.19-24276) z środowiskiem Raytracing.

Wersja stabilna

LuxCoreRender jest aktywnie rozwijany, więc aby dowiedzieć się, która wersja jest najnowsza sprawdź najnowszą stabilną wersję na GitHub.

Linux

Skompilowane binaria

Jeśli twoja dystrybucja ma go w oficjalnych repozytoriach, możesz zainstalować LuxCoreRender i wszystkie powiązane zależności za pomocą menedżera pakietów. Takie dystrybucje obejmują: Arch Linux (AUR), Fedora.

W przeciwnym razie możliwe jest pobranie oficjalnych plików binarnych najnowszego stabilnego wydania z GitHub. Plik będzie miał postać luxcorerender-{numer wersji}-linux64.tar.bz2. Szybszym rozwiązaniem (choć nie najlepszą praktyką) jest wyodrębnienie zawartości archiwum w odpowiedniej lokalizacji, takiej jak ~/LuxCoreRender. W razie potrzeby zmień uprawnienia do plików, aby użytkownik mógł wykonać wyodrębnione pliki.

Kompilacja ze źródeł

Jeśli twoja dystrybucja nie ma LuxCoreRender w repozytoriach, a oficjalne binaria nie działają na twoim komputerze lub chcesz, możesz skompilować LuxCoreRender ze źródła. Najnowsze stabilne wydanie zawiera źródło, które będzie czymś w rodzaju luxcorerender-{numer wersji}.tar.bz2

Konfiguracja FreeCAD

Po zainstalowaniu LuxCoreRender uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko pracy Raytracing i przejdź do ustawień środowiska Raytracing.

Ustaw ścieżkę wykonywalną Luxrender, aby wskazywała na instalację LuxCoreRender, zwykle jest to /usr/bin/luxcoreui (lub jeśli zainstalowałeś go ręcznie, coś w rodzaju ~/LuxCoreRender/luxcoreui) i zastosuj ustawienia.

MacOS

Sprawdź na GitHub najnowszą stabilną wersję, przewiń w dół do sekcji "Assets" (w razie potrzeby rozwiń ją) i pobierz plik macOS. Będzie to coś w rodzaju luxcorerender-{numer wersji}-mac64.dmg.

Windows

Sprawdź na GitHub najnowszą stabilną wersję, przewiń w dół do sekcji Assets (w razie potrzeby rozwiń ją) i pobierz plik Windows. Będzie to coś w stylu luxcorerender-{numer wersji}-win64.zip.

Następnie sprawdź w notatce nad zasobami, czy są jakieś uwagi dotyczące zależności dla użytkowników systemu Windows. Na przykład, aby używać LuxRender 2.5 należy zainstalować Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2017 i Intel C++ Redistributable.

Po zainstalowaniu zależności rozpakuj pobrane archiwum w odpowiednim folderze, takim jak C:\Tools\LuxCoreRender. Unikaj używania folderów systemowych, takich jak C:\Program Files lub C:\Program Files (x86).

Po zainstalowaniu LuxCoreRender uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko pracy Raytracing i przejdź do ustawień środowiska Raytracing.

Ustaw ścieżkę wykonywalną Luxrender, aby wskazywała na instalację LuxCoreRender, będzie to coś w rodzaju C:/Tools/LuxCoreRender/luxcoreui.exe i zastosuj.

Wersja rozwojowa

LuxCoreRender jest aktywnie rozwijany, więc aby dowiedzieć się, która wersja jest najnowszą wersją rozwojową, należy ręcznie sprawdzić na GitHub najnowszą wersję oznaczoną jako Pre-release.

Linux

Skompilowane binaria

Jeśli twoja dystrybucja ma ją w oficjalnych repozytoriach, możesz zainstalować wersję rozwojową LuxCoreRender i wszystkie powiązane zależności za pomocą menedżera pakietów. Takie dystrybucje obejmują: Arch Linux (AUR).

W przeciwnym razie możliwe jest pobranie oficjalnych plików binarnych najnowszej wersji rozwojowej, oznaczonej jako Pre-release, z GitHub. Plik będzie miał postać luxcorerender-{numer wersji}-linux64.tar.bz2 lub luxcorerender-latest-linux64.tar.bz2. Szybszym rozwiązaniem (choć nie najlepszą praktyką) jest wyodrębnienie zawartości archiwum w odpowiedniej lokalizacji, takiej jak ~/LuxCoreRender. W razie potrzeby zmień uprawnienia do plików, aby użytkownik mógł wykonać wyodrębnione pliki.

Kompilacja ze źródeł

Jeśli twoje dystrybucje nie mają w repozytoriach wersji rozwojowej LuxCoreRender, a oficjalne binaria nie działają na twoim komputerze lub chcesz, możesz skompilować LuxCoreRender ze źródeł. Sprawdź GitHub dla najnowszej wersji rozwojowej, oznaczonej jako Pre-release, która zawiera źródło, które będzie czymś w rodzaju "luxcorerender-{numer wersji}.tar.bz2"'

Konfiguracja FreeCAD

Po zainstalowaniu LuxCoreRender uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko pracy Raytracing i przejdź do ustawień środowiska Raytracing.

Ustaw ścieżkę wykonywalną Luxrender, aby wskazywała na instalację LuxCoreRender, zwykle jest to /usr/bin/luxcoreui (lub jeśli zainstalowałeś go ręcznie, coś w rodzaju ~/LuxCoreRender/luxcoreui) i zastosuj ustawienia.

MacOS

Sprawdź na GitHub najnowszą wersję rozwojową, oznaczoną jako Pre-release, przewiń w dół do sekcji Assets (w razie potrzeby rozwiń ją) i pobierz plik Windows. Będzie to coś w stylu luxcorerender-{numer wersji}-mac64.dmg lub luxcorerender-latest-mac64.dmg.

Windows

Sprawdź na GitHub najnowszą wersję rozwojową, oznaczoną jako Pre-release, przewiń w dół do sekcji Assets (w razie potrzeby rozwiń ją) i pobierz plik Windows. Będzie to coś w stylu luxcorerender-{numer wersji}-win64.zip lub luxcorerender-latest-win64.zip.

Następnie sprawdź w notatce nad zasobami, czy są jakieś uwagi dotyczące zależności dla użytkowników systemu Windows. Na przykład, aby używać LuxRender 2.5rc1 należy zainstalować Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2017 i Intel C++ Redistributable.

Po zainstalowaniu zależności rozpakuj pobrane archiwum w odpowiednim folderze, takim jak C:\Tools\LuxCoreRender. Unikaj używania folderów systemowych, takich jak C:\Program Files lub C:\Program Files (x86).

Po zainstalowaniu LuxCoreRender uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko pracy Raytracing i przejdź do ustawień środowiska Raytracing.

Ustaw ścieżkę wykonywalną Luxrender, aby wskazywała na instalację LuxCoreRender, będzie to coś w rodzaju C:/Tools/LuxCoreRender/luxcoreui.exe i zastosuj.

Środowisko pracy Render

Na chwilę obecną nie ma znaczących różnic między środowiskiem pracy Raytracing i Render w części dotyczącej instalacji zewnętrznego oprogramowania, więc odnieś się do sekcji: środowisko pracyRaytracing, aby zainstalować LuxCoreRender i do tej sekcji, aby skonfigurować środowisko pracy Render.

Przede wszystkim zainstaluj środowisko Render poprzez menadżer dodatków i uruchom ponownie FreeCAD.

Linux

Po zainstalowaniu środowiska pracy Render i LuxCoreRender, uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Render i przejdź do ustawień tego środowiska.

Ustaw ścieżkę wykonywalną LuxCore UI, aby wskazywała na instalację LuxCoreRender, zwykle jest to /usr/bin/luxcoreui (lub jeśli zainstalowałeś go ręcznie, coś w rodzaju ~/LuxCoreRender/luxcoreui) i zastosuj ustawienia.

Windows

Po zainstalowaniu środowiska pracy Render i LuxCoreRender, uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Render i przejdź do ustawień tego środowiska.

Ustaw ścieżkę poleceń (cli) LuxCore, coś w rodzaju C:/Tools/LuxCore/pyluxcoretool.exe i ścieżkę interfejsu użytkownika LuxCore, coś w rodzaju C:/Tools/LuxCore/luxcoreui.exe, a następnie zastosuj ustawienia.