Kostka nawigacyjna 3D
Wprowadzenie
Kostka nawigacyjna daje wizualną informację o orientacji ujęcia widoku kamery w bieżącym widoku 3D i może być użyta do jej zmiany. Domyślnie jest ona widoczna i znajduje się w prawym górnym rogu okna.
Kostka nawigacyjna składa się z kilku części:
- Główny sześcian nawigacyjny.
- Strzałki kierunkowe.
- Przycisk widoku do tyłu (u góry po prawej) dostępne w wersji 0.20
- Menu mini-kostki (na dole po prawej).
- Wskaźniki osi X, Y i Z
Wszystkie elementy, z wyjątkiem wskaźników osi, można klikać.
Użycie
Główny sześcian nawigacyjny
Główny sześcian posiada 26 ścian: 6 ścian głównych, 12 prostokątnych ścian brzegowych (dostępne w wersji 0.20) i 8 ścian narożnych. Kliknięcie dowolnej z nich spowoduje zmianę ujęcia widoku kamery tak, aby jej kierunek był prostopadły do wybranej ściany.
Strzałki kierunkowe
Istnieje sześć strzałek kierunkowych: cztery trójkątne groty, jedna na górze, na dole, w lewo i w prawo; oraz dwie zakrzywione strzałki. Kliknięcie jednej z trójkątnych strzałek spowoduje obrót widoku 3D wokół linii prostopadłej do kierunku strzałki. Kliknięcie zakrzywionej strzałki spowoduje obrót widoku 3D wokół kierunku widoku.
Przycisk widoku do tyłu
Kliknięcie okrągłego przycisku w prawym górnym rogu kostki nawigacyjnej spowoduje obrócenie widoku 3D o 180° wokół pionowej osi widoku.
Menu mini-kostki
Kliknięcie małego sześcianu w prawym dolnym rogu Kostki nawigacji spowoduje wyświetlenie menu z następującymi opcjami:
Ortogonalny: przełącza na widok ortogonalny.
Perspektywa: przełącza na widok perspektywiczny.
Isometryczny: przełącza na widok izometryczny.
Przybliż i dopasuj: powiększa i pochyla ujęcie widoku tak, aby wszystkie widoczne obiekty zmieściły się w aktualnym kadrze.
Dopasuj do wyboru: przybliża i przesuwa kamerę tak, zby wszystkie wskazane obiekty mieściły się w widoku. dostępne w wersji 1.0
Wyrównaj do zaznaczenia: ustawia kamerę w widoku przeciwnym kierunku do kierunku normalnego płaskiej ściany lub w przeciwnym kierunku do prostej krawędzi. dostępne w wersji 1.0
- Ruchoma kostka nawigacyjna: jeśli to pole wyboru (dostępne w wersji 0.21) jest zaznaczone, cała kostka nawigacji może zostać przesunięta poprzez przytrzymanie lewego przycisku myszy w dowolnym miejscu na głównej kostce i przeciągnięcie. Ma to na celu tymczasowe przesunięcie kostki z drogi. Parametry zaawansowane OffsetX i OffsetY mogą być użyte do trwałej zmiany położenia kostki, patrz poniżej.
Dostosowywanie
Ustawienia
Sześcian nawigacyjny jest konfigurowalny, włącznie z dostosowaniem jego rozmiaru: Edycja → Preferencje → Wyświetlanie → Nawigacja → Kostka nawigacyjna. Zobacz Edytor preferencji.
Parametry zaawansowane
Niektóre zaawansowane parametry kostki nawigacyjnej nie mogą być zmienione w Edytorze ustawień. Parametry te można ustawić ręcznie w Edytorze parametrów.
Aby samodzielnie ustawić kolory:
- Uruchom
Edytor parametrów.
- W panelu po lewej stronie przejrzyj BaseApp → Preferences → NaviCube.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy na panelu po prawej stronie i wybierz z menu kontekstowego Nowy element z liczbą całkowitą.
- Wpisz nazwę jednego z tych kolorów:
- BaseColor: kolor bazowy wszystkich elementów, domyślnie jest to
3806916544
. (hex:e2e8efc0
). Kolor ten można również ustawić w Edytorze parametrów. dostępne w wersji 0.21 - EmphaseColor: kolor tekstów i linii, domyślny zależy od BaseColor. Jest to albo czarny:
255
(hex:000000ff
), lub biały:4294967295
(hex:ffffff
). dostępne w wersji 0.21 - HiliteColor: kolor używany do podświetlania ścian i przycisków, domyślnie
2867003391
. (hex:aae2ffff
).
- BaseColor: kolor bazowy wszystkich elementów, domyślnie jest to
- Wartość koloru musi być wprowadzona jako 32-bitowa liczba całkowita bez znaku. W postaci szesnastkowej ta liczba całkowita ma postać
RRGGBBAA
. GdzieAA
oznacza kanał alfa (miarę przezroczystości), a pozostałe trzy pary cyfr oznaczają kolor czerwony, zielony i niebieski. Aby przekonwertować wartość szesnastkową na liczbę całkowitą bez znaku, można użyć konsoli Python, wpisując na przykładint("323232ff", 16)
. - Opcjonalnie ustaw więcej parametrów.
- Naciśnij przycisk Zamknij.
Poniższa tabela zawiera listę innych zaawansowanych parametrów Kostki nawigacyjnej, które można ustawić w podobny sposób. Użyj informacji z kolumny Typ, aby utworzyć prawidłowy nowy element w kroku 3.
Nazwa | Opis | Typ | Wartość domyślna |
---|---|---|---|
Szerokość ramki | Szerokość krawędzi sześcianu i obramowania wokół przycisków w pikselach. | Liczba zmiennoprzecinkowa | 1.1 |
Rozmiar fazowania | Rozmiar krawędzi i narożników jako współczynnik rozmiaru sześcianu. Wartości powinny mieścić się w zakresie 0,05 - 0,18. | Liczba zmiennoprzecinkowa | 0.12 |
Rozciągnięcie czcionki | Szerokość czcionki jako procent domyślnej szerokości. Użyj 0 lub 100 dla domyślnej szerokości czcionki. | Liczba całkowita | 0 |
Grubość czcionki | Grubość czcionki. Wyższe wartości sprawiają, że czcionka jest bardziej pogrubiona. Efekt może zależeć od czcionki. Domyślna grubość czcionki to 0. | Liczba całkowita | 0 |
Powiększenie czcionki | Rozmiar etykiet:
|
Liczba zmiennoprzecinkowa | 0.3 |
OffsetX | Przesunięcie sześcianu w kierunku X względem położenia narożnika w pikselach. | Liczba całkowita | 0 |
OffsetY | Przesunięcie sześcianu w kierunku Y względem położenia narożnika w pikselach. | Liczba całkowita | 0 |
ShowCS | Włącza wyświetlanie układu współrzędnych (wskaźniki osi X, Y i Z). | Wartość logiczna | true
|
Tekst na dole | Tekst na dolnej ścianie kostki. Wartość domyślna powinna zostać przetłumaczona. | Ciąg znaków | BOTTOM |
Tekst z przodu | Tekst na przedniej ścianie kostki. Analogicznie. | Ciąg znaków | FRONT |
Tekst po lewej | Tekst na lewej ścianie kostki. Analogicznie. | Ciąg znaków | LEFT |
Tekst z tyłu | Tekst na tylnej ścianie kostki. Analogicznie. | Ciąg znaków | REAR |
Tekst po prawej | Tekst na prawej ścianie kostki. Analogicznie. | Ciąg znaków | RIGHT |
Tekst na górze | Tekst na górnej ścianie kostki. Analogicznie. | Ciąg znaków | TOP |

- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework