Ambiente Part Design
Introduzione
L'Ambiente PartDesign fornisce strumenti per la modellazione di componenti solidi. È principalmente focalizzato sulla creazione di componenti meccaniche che possono essere fabbricate e assemblate in un prodotto finito. Tuttavia, i solidi creati possono essere utilizzati per qualsiasi altro scopo come modellazione BIM, analisi degli elementi finiti, o lavorazione e stampa 3D.
L'ambiente PartDesign utilizza una metodologia basata sulle funzionalità. Un componente è rappresentato dal contenitore dell'oggetto Body (corpo). Il Body definisce un sistema di coordinate locali e contiene le caratteristiche cumulative che definiscono il componente. La maggior parte delle feature si basa su schizzi parametrici e sono additive o sottrattive. Ad esempio, lo Strumento Pad aggiunge lo schizzo estruso al solido di sviluppo, lo Strumento Tasca sottrae lo schizzo estruso. Ciascuna funzionalità è cumulativa e si basa sul risultato delle funzionalità precedenti. È anche possibile utilizzare le primitive (Cilindro, Sfera, ecc.) così come i solidi creati all'esterno del Body come feature.
Vedere la pagina modifica delle funzionalità per una spiegazione più completa di questo processo, quindi vedere Creazione di un componente semplice con PartDesign per iniziare con la creazione di solidi.
L' Ambiente Part fornisce una metodologia alternativa, geometria solida costruttiva (CSG), per la costruzione di forme. Per una discussione dettagliata dell'ambiente Part e dell'ambiente Part Design vedere Part e Part Design.
Strumenti
Gli strumenti di Part Design si trovano tutti nel menu di Part Design e nella barra degli strumenti di PartDesign che appare quando si carica l'ambiente Part Design.
Strumenti struttura
Questi strumenti in realtà non fanno parte di PartDesign. Appartengono al sistema Standard di Base. Sono stati sviluppati nella v0.17 con l'intenzione di essere utili per organizzare un modello e creare assemblaggi; come tali, sono molto utili quando si lavora con corpi creati con questo ambiente di lavoro.
Parte: aggiunge un nuovo contenitore di Parti nel documento attivo e lo rende attivo.
Gruppo: aggiunge un contenitore Gruppo nel documento attivo, che consente di organizzare gli oggetti nella vista ad albero.
Strumenti di supporto di Part Design
Crea corpo: crea un oggetto Corpo nel documento attivo e lo rende attivo.
Crea schizzo: crea un nuovo schizzo su una faccia o un piano selezionati. Se non viene selezionata alcuna faccia mentre viene eseguito questo strumento, all'utente viene richiesto di selezionare un piano dal pannello Azioni. L'interfaccia passa quindi all'ambiente Sketcher nella modalità di modifica dello schizzo.
Mappa schizzo su faccia: collega uno schizzo alla geometria selezionata dal corpo attivo.
Edita schizzo: apre lo schizzo selezionato per la modifica.
Convalida lo schizzo: controlla se nell'area di tolleranza ci sono dei punti distinti e li fa coincidere.
Controlla la geometria: Verifica la presenza di errori nella geometria degli oggetti selezionati.
Crea un Forma legata: crea un raccoglitore di forme che fa riferimento alla geometria da un singolo oggetto principale
Crea una Forma legata a sotto-oggetti: crea un raccoglitore di forme che fa riferimento alla geometria da uno o più oggetti principali.
Crea un clone: crea un clone del corpo selezionato.
ː* Crea un piano di riferimento: crea un piano di riferimento nel corpo attivo.
ː* Crea una linea di riferimento: crea una linea di riferimento nel corpo attivo.
ː* Crea un punto di riferimento: crea un punto di riferimento nel corpo attivo.
ː* Sistema di coordinate locali: crea nel corpo attivo un sistema di coordinate locale collegato alla geometria di riferimento.
Strumenti di modellazione di Part Design
Strumenti Additivi
Questi sono gli strumenti per creare funzioni di base o per aggiungere del materiale a un corpo esistente.
Estrusione: estrude un solido da uno schizzo selezionato.
Rivoluzione: crea un solido ruotando uno schizzo attorno ad un asse. Lo schizzo deve avere un profilo chiuso.
Loft additivo: crea un solido eseguendo una transizione tra due o più schizzi.
Sweep additivo: crea un solido spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso.
Elica additiva: crea un solido facendo scorrere uno schizzo lungo un'elica.
Cubo additivo: crea un cubo additivo.
Cilindro additivo: crea un cilindro additivo.
Sfera additiva: crea una sfera additiva.
Cono additivo: crea un cono additivo.
Ellissoide additivo: crea un ellissoide additivo.
Toro additivo: crea un toro additivo.
Prisma additivo: crea un prisma additivo.
Cuneo additivo: crea un cuneo additivo.
Strumenti sottrattivi
Questi sono gli strumenti per sottrarre del materiale da un corpo esistente.
Tasca: crea una tasca da uno schizzo selezionato.
Foro: crea una funzione foro da uno schizzo selezionato. Lo schizzo deve contenere uno o più cerchi.
Gola: crea un solco ruotando uno schizzo attorno ad un asse.
Loft sottattivo: crea una forma solida effettuando una transizione tra due o più schizzi e la sottrae dal corpo attivo.
Sweep sottrattivo: crea una forma solida spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso e la sottrae dal corpo attivo.
Elica sottrattiva: crea una forma solida facendo scorrere uno schizzo lungo un'elica e la sottrae dal corpo attivo.
Cubo sottrattivo: aggiunge un cubo sottrattivo al corpo attivo.
Cilindro sottattivo: aggiunge un cilindro sottrattivo al corpo attivo.
Sfera sottattiva: aggiunge una sfera sottrattiva al corpo attivo.
Cono sottrattivo: aggiunge un cono sottrattivo al corpo attivo.
Ellissoide sottrattivo: aggiunge un ellissoide sottrattivo al corpo attivo.
Toro sottrattivo: aggiunge un toro sottrattivo al corpo attivo.
Prisma sottattivo: aggiunge un prisma sottrattivo al corpo attivo.
Cuneo sottrattivo: aggiunge un cuneo sottrattivo al corpo attivo.
Booleane
Operazione booleana: importa uno o più Corpi o Cloni PartDesign nel corpo attivo e applica un'operazione booleana.
Strumenti di abbellimento
Questi strumenti applicano un trattamento ai bordi o alle facce.
Raccordo: raccorda (arrotonda) i bordi del corpo attivo.
Smusso: smussa i bordi del corpo attivo.
Sformo: applica uno sformo angolare alle facce selezionate nel corpo attivo.
Spessore: crea un guscio di dato spessore dal corpo attivo e apre la faccia o le facce selezionate.
Strumenti di trasformazione
Questi sono gli strumenti per trasformare le funzioni esistenti.
Specchiato: rispecchia una o più caratteristiche.
Serie lineare: crea un modello lineare di una o più funzioni.
Serie polare: crea una serie polare di una o più funzioni.
Multitrasformazione: crea un modello combinando una qualsiasi delle trasformazioni sopra menzionate, nonché la trasformazione Scala.
Scala: ridimensiona una o più funzioni. Questo non è disponibile come strumento di trasformazione separato.
Extra
Alcune funzionalità aggiuntive che si trovano nel menu di Part Design:
Pignone: crea un profilo del pignone, che può essere estruso.
Ingranaggio evolvente: crea un profilo ad evolvente d'ingranaggio, che può essere estruso.
Procedura guidata per alberi: genera un albero da una tabella di valori e consente di analizzare forze e momenti. L'albero è realizzato con uno schizzo ruotato che può essere modificato.
- Soppressa: casella di controllo per disabilitare una funzione specifica senza eliminarla. disponibile dalla versione 1.0
Imposta punta: ridefinisce la punta, che è la caratteristica esposta all'esterno del corpo.
Sposta oggetto in altro corpo: sposta lo schizzo, la geometria di riferimento o la funzione selezionata in un altro corpo.
Sposta l'oggetto dopo un altro oggetto: consente il riordino del corpo dell'albero spostando lo schizzo selezionato, la geometria di riferimento o la funzione in un'altra posizione nell'elenco delle funzioni.
Elementi condivisi con l'ambiente Part
Aspetto: determina l'aspetto dell'intera parte (trasparenza del colore ecc.).
Colore per faccia: assegna i colori alle singole facce degli oggetti.
Strumenti obsoleti
Migrazione: migra i file dalle versioni di FreeCAD precedenti alla 0.17 alla versione 0.17. Questo strumento non è disponibile nella versione 1.0 e superiori.
Preferenze
Preferenze: preferenze disponibili negli strumenti PartDesign.
- Ottimizzare l'installazione: alcuni parametri extra per ottimizzare il comportamento di PartDesign.
Tutorial
- Come usare FreeCAD, un sito web che descrive il flusso di lavoro per la progettazione meccanica.
- Creare una parte semplice con PartDesign
- Esercitazione di base PartDesign 019
- PartDesign Tutorial per i supporti dei cuscinetti I (da aggiornare)
- PartDesign Tutorial per i supporti dei cuscinetti II (da aggiornare)
Esempi
Per alcune idee su cosa si può ottenere con gli strumenti di Part Design, dare un'occhiata a: Esempi di PartDesign.

- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Attach sketch, Edit sketch, Validate sketch, Check geometry, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone, Create a datum plane, Create a datum line, Create a datum point, Create a local coordinate system
- Modeling tools:
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Boolean: Boolean operation
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Extras: Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
- Preferences: Preferences, Fine tuning