Manuel : Tous les ateliers en un coup d'œil
- Introduction
- Découvrir FreeCAD
- Travailler avec FreeCAD
- Tous les ateliers en un coup d'œil
- Modélisation traditionnelle, mode CSG
- Dessin 2D traditionnel
- Modélisation pour la conception de produits
- Préparation de modèles pour l'impression 3D
- Génération de dessins 2D
- Modélisation BIM
- Utilisation de feuilles de calcul
- Création d'analyses FEM
- Création de rendus réalistes
- Programmation Python
- La communauté
L'une des plus grandes difficultés pour les nouveaux utilisateurs de FreeCAD est de savoir dans quel atelier trouver un outil spécifique. Le tableau ci-dessous vous donnera un aperçu des ateliers les plus importants et leurs outils. Reportez-vous à chaque page atelier dans la documentation FreeCAD pour une liste complète d'informations.
Quatre ateliers sont également conçus pour travailler par paires, et l'un d'entre eux est entièrement inclus dans l'autre : Arch contient tous les outils Draft, et PartDesign tous les outils Sketcher. Cependant, pour plus de clarté, ils sont séparés ci-dessous.
Atelier Part (Pièces)
L’atelier Part fournit des outils de base pour travailler avec des pièces solides : primitives, telles que cubes et sphères, des opérations géométriques simples et des opérations Booléennes. Êtant le principal point d'ancrage avec OpenCasCade, l’atelier Part fournit la base du système de géométrie de FreeCAD, et presque tous les autres ateliers produisent une géométrie partielle.
Outil | Description | Outil | Description |
---|---|---|---|
Dessine une boîte en spécifiant ses dimensions | Dessine un cône en spécifiant ses dimensions | ||
Dessine un cylindre en spécifiant ses dimensions | Dessine une sphère en spécifiant ses dimensions | ||
Dessine un tore (anneau) en spécifiant ses dimensions | Outil pour créer différentes primitives géométriques paramétriques | ||
Outil pour créer des formes complexes, à partir de plusieurs primitives géométriques paramétriques | Fusionne (additionne) deux objets | ||
Extrait la partie commune (Intersection) de deux solides | Soustrait un objet à un autre | ||
Crée un raccord d'objets avec connexion interne | Intègre un objet creux dans un autre objet creux | ||
Crée une découpe dans la paroi d'un objet creux pour ajouter un autre objet creux | Extrude les faces planes d'un objet | ||
Crée un congé (arrondi) sur une ou plusieurs arêtes d'un objet | Crée un objet par révolution d'un autre objet autour d'un axe | ||
Crée une coupe par l'intersection d'un objet avec un plan de coupe | Crée une coupe par l'intersection d'un objet avec plusieurs plans de coupe | ||
Crée un chanfrein sur une ou plusieurs arêtes d'un objet | Crée la symétrie de l'objet sélectionné par rapport à un plan donné | ||
Crée une surface réglée entre deux courbes données | Balayage d'un ou plusieurs profils le long d'un chemin (ligne fermée ou non) | ||
Crée un lissage d'un profil jusqu'à un autre profil ou d'une série de profils | Crée une copie décalée de l'objet sélectionné | ||
Affecte une épaisseur aux faces d'une forme |
Atelier Draft (Planche à dessin)
L’atelier Planche à dessin (Draft) fournit des outils pour effectuer des tâches de dessin de base en 2D : lignes, cercles, etc. et une série d'outils génériques utiles tels que le déplacement, la rotation ou le changement d'échelle. Il fournit également plusieurs aides au dessin, telles que la grille et l'accrochage. Il s'agit principalement de dessiner les lignes directrices pour des objets Arch, mais sert également de «couteau suisse» de FreeCAD.
Outil | Description | Outil | Description |
---|---|---|---|
Trace un segment de droite à partir de 2 points | Trace une ligne composée de plusieurs segments de droites | ||
Trace un cercle à partir du centre et du rayon | Trace un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée | ||
Dessine une ellipse à partir de deux points opposés (coins) | Dessine un polygone régulier à partir du centre et du rayon du cercle circonscrit | ||
Trace un rectangle à partir de 2 points opposés | Dessine une note en texte multiligne | ||
Trace une cote | Dessine une courbe B-spline à partir d'une série de points | ||
Insère un objet point | Insère une forme composée, qui représente une chaîne de texte | ||
Crée un nouvel objet sur la face de l'objet sélectionné | Dessine une courbe de Bézier à partir d'une série de points | ||
Déplace l'objet (ou les objets) d'un emplacement à un autre par translation | Déplace l'objet (ou les objets) par rotation autour d'un point | ||
Décale les segments d'un objet à une certaine distance | Ajuste ou prolonge un objet | ||
Renvoie ou joint des objets dans un objet de niveau supérieur | Renvoie ou sépare des objets en objets de niveau inférieur | ||
Redimensionne par homothétie l'objet (ou les objets) sélectionné(s) à partir d'un point de base | Génère une projection 2D à partir d'un objet 3D | ||
Convertit un objet Draft en esquisse (Sketcher) et vice versa | Crée un réseau rectangulaire de l'objet sélectionné | ||
Crée un clone lié (dépendant) de l’objet sélectionné | |||
Copie d'objets par symétrie par rapport à une droite |
Atelier Sketcher (Esquisses)
L’atelier Sketcher contient des outils pour créer et modifier des objets 2D complexes, appelés des esquisses. La géométrie à l'intérieur de ces esquisses peut être positionnée avec précision et reliée par l'utilisation de contraintes. Elles sont principalement destinées à être les éléments constitutifs de la géométrie PartDesign, mais sont utiles partout dans FreeCAD.
Outil | Description | Outil | Description |
---|---|---|---|
dessine un point. | dessine un segment de droite entre 2 points. | ||
dessine un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée. | dessine un arc de cercle sur deux points et un troisième point pour la circonférence. | ||
dessine un cercle à partir de son centre et du rayon. | dessine un cercle à partir de trois points. | ||
dessine une ellipse à partir du centre, d'un point sur le grand rayon et d'un point sur le petit rayon. | dessine une ellipse à partir du grand diametre (2 points) et d'un point sur le petit rayon. | ||
dessine une ellipse à partir du centre, d'un point sur le grand rayon, avec un point de départ et un point d'arrivée. | ![]() |
dessine une ligne composée de plusieurs segments connectés entre eux. | |
dessine un rectangle à partir de 2 points opposés. | ![]() |
dessine un triangle équilatéral inscrit dans un cercle. | |
dessine un carré inscrit dans un cercle. | dessine un pentagone régulier inscrit dans un cercle. | ||
dessine un hexagone régulier inscrit dans un cercle. | dessine un heptagone régulier inscrit dans un cercle. | ||
dessine un octogone régulier inscrit dans un cercle. | dessine une lumière oblongue en entrant le centre du demi-cercle, le point pour le rayon et le point final du deuxième demi-cercle. | ||
crée un congé entre deux lignes connectées en un point. | ajuste une ligne, un cercle ou un arc par rapport à l'emplacement du clic. | ||
crée une arête liée à une géométrie externe. | bascule un élément vers/depuis le mode construction. Les éléments de construction (en bleu) sont ignorés lors d'une opération de géométrie 3D et sont seulement visibles quand l’esquisse qui les contient est en mode édition. | ||
crée une contrainte de coïncidence (point sur point) entre deux (ou plus) sommets sélectionnés. | crée une contrainte d’appartenance (point-sur-objet) entre un sommet et un autre objet (ligne, arc, cercle, axe ...). | ||
crée une contrainte de verticalité sur la ou les lignes ou segments de polylignes sélectionnés. | crée une contrainte d'horizontalité sur la ou les lignes ou segments de polylignes sélectionnés. | ||
crée une contrainte de parallélisme entre deux lignes sélectionnées. | crée une contrainte de perpendicularité entre deux entités sélectionnées (droite/droite ou droite/extrémité d’arc). | ||
crée une contrainte de tangence entre deux éléments sélectionnés, ou de colinéarité entre deux segments de droites. | crée une contrainte d'égalité entre au moins deux éléments sélectionnés. Contraindra la longueur pour des lignes et le rayon pour des cercles et des arcs. | ||
crée une contrainte de symétrie entre deux points par rapport à une ligne ou un troisième point sélectionné en dernier. | ![]() |
crée une contrainte fixe sur le sommet sélectionné en ajoutant des dimensions horizontale et verticale relatives à l'origine (les dimensions peuvent être éditées par la suite). | |
fixe la distance horizontale entre deux sommets ou extrémités de ligne. Si un seul élément est sélectionné, la distance sera relative à l'origine. | ![]() |
fixe la distance verticale entre deux sommets ou extrémités de ligne. Si un seul élément est sélectionné, la distance sera relative à l'origine. | |
fixe la longueur d'un segment sélectionné, ou la distance entre deux points, ou entre une ligne droite et un point. | crée une contrainte radiale sur un arc ou un cercle sélectionné en ajoutant un rayon (cette dimension pourra être éditée par la suite). | ||
crée une contrainte d'angle interne entre deux lignes sélectionnées. | ![]() |
ancre une esquisse sur une face ou un solide sélectionné. | |
fusionner deux (ou plus) esquisses. | crée une esquisse symétrique selon l'axe X, l'axe Y ou l'origine. |
Atelier PartDesign
L'atelier PartDesign (conception de pièces) contient des outils avancés pour créer des pièces solides. Il contient également tous les outils de Sketcher. Comme il ne peut produire que des formes solides (la règle numéro 1 de PartDesign), c'est l'atelier principal à utiliser lors de la conception de pièces à fabriquer ou imprimer en 3D, car vous obtiendrez toujours un objet imprimable.
Outil | Description | Outil | Description |
---|---|---|---|
Crée un objet solide par extrusion (Protrusion) de l’esquisse sélectionnée. | Crée une poche (ou cavité) dans un solide existant, à partir de l’esquisse sélectionnée. | ||
Crée un solide par révolution de l’esquisse sélectionnée autour d'un axe. | Enlève de la matière d'un solide existant par révolution de l’esquisse sélectionnée autour d'un axe (gorge ou rainure circulaire ...). | ||
Applique un congé sur une/plusieurs arêtes sélectionnées d'un objet. | Applique un chanfrein sur une/plusieurs arêtes sélectionnées d'un objet. | ||
Applique une pente angulaire aux faces d'un objet (dépouille). | Copie une fonction par symétrie par rapport à un plan ou une face (plane). | ||
Crée une répétition linéaire d’une fonction. | Crée une répétition polaire d’une fonction. | ||
Copie une fonction à une échelle différente | Crée une transformation multiple d’une fonction. | ||
Génère un arbre à partir d'un tableau de valeurs et permet d'analyser les forces et moments. | Permet de créer différents types d’engrenages. |
Atelier Arch (Architecture)
L'atelier Architecture (ou « Arch » pour faire court) fournit à FreeCAD les outils pour travailler avec les projets BIM (Génie civil et architecture). Il dispose également de tous les outils de l'atelier Draft. La principale utilisation de l'atelier Arch est de créer des objets BIM ou de donner des attributs BIM à des objets créés avec d'autres ateliers, de façon à pouvoir les exporter au format IFC.
Outil | Description | Outil | Description |
---|---|---|---|
Crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné. | Crée un élément structurel à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné. | ||
Crée un renforcement de barres sur l'élément structurel sélectionné. | Crée un étage incluant les objets sélectionnés. | ||
Crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés. | Crée un site incluant les objets sélectionnés. | ||
Crée une fenêtre (ou porte) sur un objet sélectionné servant de support. | Ajoute un plan de coupe au document. | ||
Ajouter un système d'axes dans le document. | Crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée. | ||
![]() |
Crée un objet spatial dans le document. | ![]() |
Crée un objet escalier dans le document. |
Crée un objet panneau à partir de zéro ou d'un objet 2D sélectionné. | Crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil. | ||
Crée un objet d’équipement ou founiture. | Attribue un matériau à l'objet sélectionné. | ||
Crée différents types de listes. | Coupe un objet selon un plan défini. | ||
Ajouter un objet à un composant. | Supprimer ou effacer un objet d'un composant. | ||
Active ou quitte le mode Informations. |
Autres ateliers de travail intégrés
Bien que ce qui précède résume les outils les plus importants de FreeCAD, beaucoup d'autres ateliers sont disponibles, parmi lesquels :
- L'atelier TechDraw pour produire des dessins techniques à partir de modèles 3D.
- L’atelier Mesh permet de travailler avec des maillages polygonaux (maillages polygonaux). Bien que les maillages ne soient pas le type de géométrie préféré pour travailler dans FreeCAD, en raison de leur manque de précision et de prise en charge des courbes, les maillages ont encore de nombreuses utilisations et sont entièrement pris en charge dans FreeCAD. L'atelier Mesh offre également un certain nombre d'outils de conversion de pièces en maillages et de maillages en pièces.
- L’atelier Raytracing offre des outils pour l'interface avec des programmes externes tels que povray ou luxrender. A partir de FreeCAD, cet espace de travail vous permet de produire des rendus de haute qualité de vos modèles.
- L’atelier Spreadsheet permet la création et la manipulation de données de tableur, qui peuvent être extraites des modèles FreeCAD. Les cellules de feuille de calcul peuvent également être référencées dans de nombreux domaines de FreeCAD, ce qui permet de les utiliser comme structures de données de base.
- L’atelier FEM traite de l'analyse par éléments finis (Méthode des éléments finis) et permet d'effectuer des calculs de résistance pré et post-traitement et d'afficher les résultats graphiquement.
Ateliers externes
Un certain nombre d'autres ateliers très utiles produits par les membres de la communauté FreeCAD existent également. Bien qu'ils ne soient pas inclus dans une installation standard de FreeCAD, ils sont faciles à installer en tant que plug-ins. Ils sont tous référencés dans le dépôt FreeCAD-addons. Parmi les plus développés se trouvent les suivants :
- L’atelier Drawing Dimensioning offre de nombreux nouveaux outils pour travailler directement sur les feuilles de dessin et vous permet d'ajouter des dimensions, des annotations et d'autres symboles techniques avec un grand contrôle sur leur aspect. L'extension Drawing Dimensioning n'est plus géré.
- L’atelier Fasteners offre une large gamme d'éléments de fixation prêts à insérer comme des vis, des boulons, des tiges, des rondelles et des écrous. De nombreuses options et paramètres sont disponibles.
- L'atelier A2plus offre une série d'outils pour réaliser et travailler avec des assemblages.
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