Draft Déplacer
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Emplacement du menu |
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Draft/BIM : Modification → Déplacer |
Ateliers |
Draft, BIM |
Raccourci par défaut |
M V |
Introduit dans la version |
0.7 |
Voir aussi |
Draft Surligner des sous éléments |
Description
La commande Draft Déplacer déplace ou copie les objets sélectionnés d'un point à un autre. En mode sous-élément, la commande déplace les points et les bords sélectionnés ou copie les bords sélectionnés des Draft Lignes et Draft Polylignes.
Cette commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher, mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'atelier Part, l'atelier PartDesign ou l'atelier BIM.
Déplacer un objet d'un point à un autre
Utilisation
Voir aussi : Draft Aimantation et Draft Contrainte.
- Vous pouvez sélectionné un ou plusieurs objets, ou un ou plusieurs sous-éléments de Draft Lignes ou Draft Polylignes.
- Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
- Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionner un objet dans la vue 3D.
- Le panneau de tâches Déplacer s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
- Si des sous-éléments ont été sélectionnés : cocher la case Modifier les sous-éléments pour activer le mode sous-élément.
- Choisir le premier point, le point de base, dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton
Entrer un point.
- Choisir le deuxième point, le point cible, dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton
Entrer un point.
Options
Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut (pour la version 1.0).
- Pour saisir manuellement des coordonnées, entrer les valeurs X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chaque valeur ou appuyer sur le bouton
Entrer un point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
- Pour utiliser des coordonnées polaires, entrez une valeur pour la Longueur et une valeur pour l'Angle et appuyez sur Entrée après chacune d'elles.
- Cocher la case Angle pour contraindre le pointeur à l'angle spécifié.
- Appuyer sur L pour faire passer le curseur de X à Longueur et inversement. Selon la saisie, la case Angle est cochée ou décochée.
- Appuyer sur R ou cliquez sur la case Relatif pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
- Appuyer sur G ou cliquez sur la case Global pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
- Appuyer sur N ou cliquez sur la case Continuer pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir été terminée. Ce mode n'a vraiment de sens que si le mode copie est activé. En fonction de la préférence Sélectionner les objets de base après la copie, soit les objets originaux sont sélectionnés pour le prochain appel de la commande, soit les copies créées en dernier. Voir Préférences.
- Appuyer sur C ou cliquez sur la case Copier pour activer le mode copie. Si le mode copie est activé, la commande créera des copies déplacées au lieu de déplacer les objets originaux.
- Appuyer sur B ou cliquez sur la case Modifier les sous-éléments pour faire basculer le mode sous-élément. Si le mode sous-élément est activé, la commande utilisera les sous-éléments sélectionnés au lieu des objets entiers. Les sous-éléments doivent appartenir à Draft Lignes ou Draft Polylignes.
- Si le mode copie et le mode sous-élément sont tous deux activés et que les bords de Draft Polylignes sont sélectionnés, de nouveaux fils seront créés à partir de ces bords.
- En maintenant la touche Alt enfoncée après avoir choisi le point de base, vous basculerez également en mode copie. Pendant que vous maintenez la touche Alt enfoncée, vous pouvez choisir plusieurs points cibles. Relâchez Alt pour terminer la commande et voir les copies créées.
- Appuyer sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
- Appuyer sur Échap ou sur le bouton Fermer pour abandonner la commande.
Remarques
- Un objet ancré ne peut pas être déplacé avec la commande Draft Déplacer. Pour le déplacer, il faut soit déplacer son objet DonnéesSupport, soit modifier son DonnéesAttachment Offset.
Préférences
Voir aussi : Réglage des préférences et Draft Préférences.
- Pour changer le but initial du panneau des tâches de la boîte de saisie Longueur : Édition → Préférences... → Draft → Général → Mettre l’accent sur la longueur plutôt que la coordonnée X. Notez que vous devez déplacer le pointeur dans la vue 3D pour que la modification prenne effet.
- Pour resélectionner les objets de base après avoir copié des objets : Édition → Préférences... → Draft → Général → Sélectionner les objets de base après la copie.
Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.
Pour déplacer des objets, utilisez la méthode move
du module Draft.
moved_list = move(objectslist, vector, copy=False)
objectslist
contient les objets à déplacer. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets.vector
est le déplacement.- Si
copy
estTrue
, des copies sont créées au lieu de déplacer les objets originaux. moved_list
est retourné avec les objets originaux déplacés, ou avec les nouvelles copies. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets, en fonction deobjectslist
.
Exemple :
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
polygon1 = Draft.make_polygon(5, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=220)
Draft.move(polygon1, App.Vector(500, 500, 0))
Draft.move(polygon1, App.Vector(500, 500, 0))
Draft.move(polygon2, App.Vector(1000, -1000, 0))
Draft.move(polygon3, App.Vector(-500, -500, 0))
list1 = [polygon1, polygon2, polygon3]
vector = App.Vector(-2000, -2000, 0)
list2 = Draft.move(list1, vector, copy=True)
list3 = Draft.move(list1, -2*vector, copy=True)
doc.recompute()
- Drafting : Ligne, Polyligne, Congé, Arc, Arc par 3 points, Cercle, Ellipse, Rectangle, Polygone, B-spline, Courbe de Bézier cubique, Courbe de Bézier, Point, Surfaces liées, Formes à partir de texte, Hachure
- Annotation : Texte, Dimension, Étiquette, Éditeur de styles d'annotations, Widget d'échelle d'annotation.
- Modification : Déplacer,Pivoter,Échelle,Miroir, Décalage, Ajuster ou prolonger, Étirer, Cloner, Réseau orthogonal, Réseau polaire, Réseau circulaire, Réseau selon une courbe, Réseau lié selon une courbe, Réseau de points, Réseau lié selon des points, Éditer, Surligner les sous éléments, Joindre, Scinder, Agréger, Désagréger, Polyligne vers B-spline, Draft vers esquisse, Pente, Inverser le texte de la dimension, Vue 2D d'une forme
- Barre Draft : Plan de travail, Définir le style, Basculer en mode construction, Groupement automatique
- Aimantation : Verrouillage de l'aimantation, Aimantation terminaison, Aimantation milieu, Aimantation centre, Aimantation angle, Aimantation intersection, Aimantation perpendiculaire, Aimantation extension, Aimantation parallèle, Aimantation spéciale, Aimantation au plus proche, Aimantation orthogonal, Aimantation grille, Aimantation plan de travail, Aimantation dimensions, Basculer la grille
- Utilitaires : Appliquer le style, Calque, Gestionnaire de calques, Nommer un groupe, Déplacer vers un groupe, Sélection groupée, Ajouter au groupe de construction, Mode d'affichage, Proxy de plan de travail, Réparer, Barre d'aimantation
- Additionnels : Contrainte, Motif, Préférences, Préférences d'Import Export, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu contextuel :
- Conteneur du calque : Fusionner les calques en double, Ajouter un nouveau calque
- Calque : Groupement automatique, Sélection groupée
- Texte : Ouvir les hyperliens
- Filaire : Aplatir
- Proxy de plan de travail : Enregistrer la position de la caméra, Enregistrer l'état des objets

- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test