Arch Composant
Cette commande fait partie de l'ensemble intégré de l'atelier BIM avec la V1.0
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Emplacement du menu |
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3D/BIM → Outils 3D génériques → Composant |
Ateliers |
BIM |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Aucun |
Description
Crée un composant Arch non-paramétrique à partir de n'importe quel objet Part. Cela donne un objet de base Part avec les mêmes attributs et propriétés que les autres objets Arch et permet de préciser comment il doit être exporté au format IFC en définissant sa propriété DonnéesIfc Type.
Utilisation
- Sélectionnez un objet issu de l'atelier Part
- Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
- Appuyez sur le bouton
Composant.
- Sélectionnez l'option 3D/BIM → Outils 3D génériques →
Composant du menu.
- Appuyez sur le bouton
Propriétés
L'objet Composant de Arch est également une base partagée par tous les autres objets Arch (Mur, Structure etc.). Par conséquent, certaines de ses propriétés et comportements sont communs à tous les objets Arch (à l'exception des outils qui ne produisent pas d'objets solides, comme Plan de coupe ou Axes).
Données
Component
- DonnéesAdditions (
LinkList
) : les composants Arch ont une propriété d'addition, qui peut contenir une référence à un nombre quelconque d'autres objets basés sur la forme. La forme de ces ajouts sera liée à la forme de base du composant, pour produire la forme finale. Voir Remarques.
- DonnéesAxis (
Link
) : un axe ou un système d'axes facultatif sur lequel cet objet doit être dupliqué.
- DonnéesBase (
Link
) : les composants Arch sont toujours basés sur un objet de base de l'atelier Part. Certains types d'objets Arch vont simplement utiliser la forme de base telle quelle, d'autres (par exemple Arch Mur) effectueront des opérations supplémentaires, comme une extrusion. Certains types, avoir un objet de base n'est pas obligatoire (Arch Structure)
- DonnéesClone Of (
Link
) : tout composant Arch peut être un clone d'un autre composant Arch du même type (un mur ne peut être qu'un clone d'un autre mur, etc.). La seule exception est le composant Arch générique (produit par cette commande), qui peut être un clone de tout autre type (mur, structure, fenêtre, etc.). Cela permet d'utiliser un composant Arch générique pour remplacer le type d'un autre composant Arch.
- DonnéesHi Res (
Link
) : les composants Arch peuvent utiliser la forme d'un autre objet avec une résolution plus élevée. Pour cela, la propriété Hi Res et le mode d'affichage Hi Res doivent être définis. Cela permet, par exemple, de créer un simple mur, puis de modéliser chaque brique qui compose le mur, par exemple avec un Part Cube. Ensuite, utilisez un composé de ces briques comme une version haute résolution du mur. La forme du mur n'est pas modifiée en ajoutant un objet Hi-Res. Seule sa représentation dans la vue 3D changera en adoptant la représentation de la version haute résolution à la place de la sienne.
- DonnéesHorizontal Area (
Area
) : la zone de projection de cet objet sur le plan XY (en lecture seule).
- DonnéesMaterial (
Link
) : tous les composants Arch ont un emplacement Material, qui peut contenir un matériau ou un multi-matériaux (tous les types d'objets Arch ne supportent pas l'utilisation d'un multi-matériaux). Les propriétés DiffuseColor et Transparency du matériau attaché définiront la couleur de la forme et la transparence du composant Arch. Le matériel sera importé et exporté vers IFC, OBJ et DAE.
- DonnéesMove Base (
Bool
) : spécifie si le déplacement de cet objet déplace sa base à la place.
- DonnéesMove With Host (
Bool
) : lorsqu'un composant est incorporé dans un autre composant (par exemple une fenêtre à l'intérieur d'un mur), définir cette propriété à True fera bouger l'objet et pivoter avec son objet hôte lorsqu'il sera déplacé ou pivoté en utilisant Draft Déplacer ou Draft Pivoter.
- DonnéesPerimeter Length (
Length
) : longueur du périmètre de la surface horizontale (en lecture seule).
- DonnéesStandard Code (
String
) : code standard optionnel (OmniClass, etc...) pour ce composant.
- DonnéesSubtractions (
LinkList
) : les composants Arch ont une propriété de soustraction, qui peut contenir une référence à un nombre quelconque d'autres objets basés sur la forme. La forme de ces objets sera soustraite de la forme de base du composant pour produire la forme finale. Voir Remarques.
- DonnéesVertical Area (
Area
) : surface de toutes les faces verticales de cet objet (en lecture seule).
IFC
- Données (Hidden)Ifc Data (
Map
) :
- Données (Hidden)Ifc Properties (
Map
) :
- DonnéesIfc Type (
Enumeration
) : chaque composant Arch, en plus de la fonction définie par son type (mur, fenêtre, etc.), possède également une propriété Role, qui peut définir davantage le type de fonction qu'il remplit. Par exemple, une Arch Structure peut avoir un rôle de poutre ou de colonne. Les composants génériques d'Arch (tels que produits par cette commande) peuvent avoir n'importe quel rôle disponible dans l'ensemble de l'atelier d'Arch. Le rôle est utilisé pour définir le type d'objet IFC à exporter lorsque exportation vers IFC.
IFC Attributes
- DonnéesDescription (
String
) : tous les composants Arch ont un champs Description, qui peut contenir n'importe quel texte. Ceci est utilisé avec exportation vers IFC.
- DonnéesGlobal Id (
String
) :
- DonnéesObject Type (
String
) :
- DonnéesPredefined Type (
Enumeration
) :
- DonnéesTag (
Enumeration
) : la propriété Tag est un autre champs de texte qui peut être utilisé pour donner une identité personnalisée supplémentaire aux objets.
Remarques
- Le placement d'un composant Arch est appliqué après que les ajouts et soustractions ont été effectués, de sorte qu'ils sont effectués par rapport à l'objet de base à son emplacement de base. Ensuite, le résultat est déplacé à l'emplacement du placement.
- Les objets peuvent être ajoutés ou supprimés dans/à partir de listes Additions et Soustractions d'un composant en sélectionnant à la fois l'objet et le composant, et en utilisant les commandes Arch Ajouter ou Arch Supprimer, ou le panneau des tâches en double-cliquant sur le composant dans la vue en arborescence. Le panneau de tâches permet également de vérifier quel objet fait actuellement partie de ces listes.
- 2D drafting: Sketch, Line, Polyline, Circle, Arc, Arc by 3 points, Fillet, Ellipse, Polygon, Rectangle, B-spline, Bézier curve, Cubic Bézier curve, Point
- 3D/BIM: Project, Site, Building, Level, Space, Wall, Curtain Wall, Column, Beam, Slab, Door, Window, Pipe, Pipe Connector, Stairs, Roof, Panel, Frame, Fence, Truss, Equipment
- Reinforcement tools: Custom Rebar, Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement
- Generic 3D tools: Profile, Box, Shape builder..., Facebinder, Objects library, Component, External reference
- Annotation: Text, Shape from text, Aligned dimension, Horizontal dimension, Vertical dimension, Leader, Label, Axis, Axes System, Grid, Section Plane, Hatch, Page, View, Shape-based view
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid, Working Plane Top, Working Plane Front, Working Plane Side
- Modify: Move, Copy, Rotate, Clone, Create simple copy, Make compound, Offset, 2D Offset..., Trimex, Join, Split, Scale, Stretch, Draft to sketch, Upgrade, Downgrade, Add component, Remove component, Array, Path array, Polar array, Point array, Cut with plane, Mirror, Extrude..., Difference, Union, Intersection
- Manage: BIM Setup..., Views manager, Manage project..., Manage doors and windows..., Manage IFC elements..., Manage IFC quantities..., Manage IFC properties..., Manage classification..., Manage layers..., Material, Schedule, Preflight checks..., Annotation styles...
- Utils: Toggle bottom panels, Move to Trash, Working Plane View, Select group, Set slope, Create working plane proxy, Add to construction group, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, Toggle subcomponents, Survey, IFC Diff, IFC explorer, Create IFC spreadsheet..., Image plane, Unclone, Rewire, Glue, Reextrude
- Panel tools: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Structure tools: Structure, Structural System, Multiple Structures
- IFC tools: IFC Diff..., IFC Expand, Make IFC project, IfcOpenShell update
- Nudge: Nudge Switch, Nudge Up, Nudge Down, Nudge Left, Nudge Right, Nudge Rotate Left, Nudge Rotate Right, Nudge Extend, Nudge Shrink
- Additional: Preferences, Fine tuning, Import Export Preferences, IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP

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