Atelier PartDesign
Introduction
L' atelier PartDesign fournit des outils pour la modélisation de composants solides. Il est principalement axé sur la création de composants mécaniques qui peuvent être fabriqués et assemblés en un produit fini. Néanmoins, les solides créés peuvent en général être utilisés à d'autres fins, tels que la modélisation BIM, l'analyse par éléments finis ou l'usinage et l'impression 3D.
L'atelier PartDesign utilise une méthodologie basée sur les fonctions. Un composant est représenté par le conteneur d'un objet Corps (Body en anglais). Le corps définit un système de coordonnées local et contient les fonctions cumulatives qui définissent le composant. La plupart des fonctions sont basées sur des esquisses paramétriques et sont soit additives, soit soustractives. Par exemple, l'outil Protrusion ajoute l'esquisse extrudée au solide en cours de développement, tandis que l'outil Cavité soustrait l'esquisse extrudée. Chaque fonction est cumulative et s'appuie sur le résultat des fonctions précédentes. Il est également possible d'utiliser des primitives (Cylindre, Sphère, etc.) ainsi que des solides créés en dehors du corps comme des fonctions.
Voir la page Édition de fonctions pour une explication plus complète de ce processus, puis voir PartDesign Tutoriel pour créer une pièce simple pour commencer à créer des solides.
L' atelier Part fournit une méthodologie alternative à la géométrie de construction de solides (CSG en anglais) pour la construction de formes. Pour une discussion détaillée sur l'atelier Part par rapport à l'atelier PartDesign, voir Part et PartDesign.
Outils
Les outils de PartDesign se situent dans le menu PartDesign qui apparaît lorsque l'atelier PartDesign est chargé.
Outils structure
Ces outils ne font en fait pas partie de l'atelier PartDesign. Ils appartiennent au système Std Base. Ils ont été développés en v0.17 avec l'intention qu'ils seraient utiles pour organiser un modèle et créer des assemblages ; en tant que tels, ils sont très utiles lorsque vous travaillez avec des corps créés avec cet atelier.
Pièce : ajoute un conteneur Pièce dans le document actif et le rend actif.
Groupe : ajoute un Groupe dans l'arborescence du document actif, qui permet d'organiser les objets dans la vue arborescence.
Outils d'assistance de PartDesign
Esquisse : crée une nouvelle esquisse sur un plan ou une face sélectionnée. Si rien n'est sélectionné, l'utilisateur est invité à sélectionner un plan dans le panneau Tâches. L'interface bascule ensuite vers l'atelier Sketcher en mode d'édition d'esquisse.
Ancrer une esquisse : ancre une esquisse à la géométrie sélectionnée dans le corps actif.
Modifier une esquisse : ouvre l'esquisse sélectionnée pour la modifier.
Valider une esquisse : vérifie la tolérance de différents points et les ajuste.
Vérifier la géométrie : vérifie la géométrie des objets sélectionnés pour en détecter les erreurs.
Forme liée : crée une forme liée référençant la géométrie d'un seul objet parent.
Sous forme liée : crée une forme liée référençant la géométrie d'un ou plusieurs objets parents.
Clone : crée un clone dans le corps actif.
Plan de référence : crée un plan de référence dans le corps actif.
Ligne de référence : crée une ligne de référence dans le corps actif.
Point de référence : crée un point de référence dans le corps actif.
Système de coordonnées local : crée un système de coordonnées local attaché à la géométrie de référence dans le corps actif.
Outils de modélisation de PartDesign
Outils additifs
Ces outils permettent de créer des fonctions de base ou d'ajouter de la matière à un corps solide existant.
Protrusion : extrude un objet solide à partir de l'esquisse sélectionnée.
Révolution : crée un solide par révolution d'une esquisse autour d'un axe. L'esquisse doit former un profil fermé.
Lissage additif : crée un solide en réalisant une transition entre au moins deux esquisses.
Balayage additif : crée un solide en balayant une ou plusieurs esquisse(s) le long d'un chemin ouvert ou fermé.
Hélice additive : crée un solide en balayant une esquisse le long d'une hélice.
Cube additif : crée un cube additif.
Cylindre additif : crée un cylindre additif.
Sphère additive : crée une sphère additive.
Cône additif : crée un cône additif.
Ellipsoïde additif : crée un ellipsoïde additif.
Tore additif : crée un tore additif.
Prisme additif : crée un prisme additif.
Pyramide tronquée additive : crée une pyramide tronquée additive.
Outils soustractifs
Ces outils permettent d'enlever de la matière à un corps solide existant.
Cavité : crée une cavité à partir de l'esquisse sélectionnée.
Perçage : crée une fonction perçage à partir de l'esquisse sélectionnée. L'esquisse doit contenir un ou plusieurs cercles.
Rainure : crée une rainure par révolution d'une esquisse sur un axe.
Lissage soustractif : crée un solide en réalisant une transition entre au moins deux esquisses puis la soustrait du corps actif.
Balayage soustractif : crée un solide en balayant une ou plusieurs esquisse(s) le long d'un chemin ouvert ou fermé puis le soustrait du corps actif.
Hélice soustractive : crée une forme solide en balayant une esquisse le long d'une hélice et en la soustrayant du corps actif.
Cube soustractif : crée un cube soustractif.
Cylindre soustractif : crée un cylindre soustractif.
Sphère soustractive : crée une sphère soustractive.
Cône soustractif : crée un cône soustractif.
Ellipsoïde soustractif : crée un ellipsoïde soustractif.
Tore soustractif : crée un tore soustractif.
Prisme soustractif : crée un prisme soustractif.
Pyramide tronquée soustractive : crée une pyramide tronquée soustractive.
Booléen
Opération booléenne : importe un ou plusieurs corps ou PartDesign clones dans le corps actif et applique une opération booléenne.
Outils de finition
Ces outils appliquent un traitement aux arêtes ou faces.
Congé : applique un arrondi/congé sur les arêtes sélectionnées du corps actif.
Chanfrein : applique un chanfrein sur les arêtes sélectionnées du corps actif.
Dépouille : applique un angle de dépouille aux faces sélectionnées du corps actif.
Évidement : crée une évidement épais à partir du corps actif et ouvre la face sélectionnée.
Outils de transformation
Il s'agit d'outils permettant de transformer des fonctions existantes.
Symétrie : symmétrise une ou plusieurs fonctions.
Répétition linéaire : crée une fonction de répétition linéaire d'une ou plusieurs fonctions.
Répétition circulaire : crée une fonction de répétition circulaire à partir d'une ou plusieurs fonctions.
Transformation multiple : crée une combinaison de n'importe quelle des autres transformations ci-dessus, ainsi que la transformation Mise à l'échelle.
Mise à l'échelle : met à l'échelle un ou plusieurs éléments. Ceci n'est pas disponible en tant qu'outil de transformation séparé.
Extras
Des fonctions supplémentaires se trouvent dans le menu PartDesign :
Pignon : crée un profil de pignon qui peut être extrudé.
Engrenage à développante : crée un profil d'engrenage à développante qui peut être extrudé.
Conception d'arbre : génère un arbre à partir d'un tableau de valeurs et permet d'analyser les forces et les moments. L'arbre est construit à partir de la révolution d'une esquisse qui peut être modifiée.
- Désactiver : case à cocher pour désactiver une fonction particulière sans la supprimer. introduit dans la version 1.0
Désigner comme fonction résultante : redéfinit la fonction résultante qui est la fonction exposée à l'extérieur du Corps.
Déplacer vers un autre corps : déplace l'esquisse, la géométrie de référence ou la fonction sélectionnée vers un autre Corps.
Déplacer après un autre objet : permet de réorganiser l'arborescence du corps en déplaçant l'esquisse, la géométrie de référence ou l'entité sélectionnée vers une autre position dans la liste des entités.
Éléments partagés avec l'atelier Part
Std Apparence : détermine l'apparence de la pièce entière (transparence des couleurs etc...).
Couleur par face : attribue des couleurs aux faces des pièces.
Outils obsolètes
Migrer : migre les fichiers des versions de FreeCAD inférieures à 0.17 vers la version 0.17. Cet outil n'est pas disponible dans la version 1.0 et suivantes.
Préférences
Préférences... : préférences disponibles pour les outils PartDesign.
- Réglage fin : quelques paramètres supplémentaires pour affiner le comportement de PartDesign.
Tutoriels
- Comment utiliser FreeCAD, un site web décrivant le flux de travail de la conception mécanique.
- PartDesign Tutoriel pour créer une pièce simple
- PartDesign Tutoriel d'introduction V0.19
- PartDesign Tutoriel pour la conception d'un support de roulement (I) (nécessite une mise à jour)
- PartDesign Tutoriel pour la conception d'un support de roulement (II) (nécessite une mise à jour)
Exemples
Pour avoir une idée de ce qui peut être réalisé avec les outils de PartDesign, jetez un coup d'œil aux PartDesign Exemples :

- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test
- Outils structure : Part, Groupe
- Outils d'aide : Créer un corps, Créer une esquisse, Éditer une esquisse, Plaquer une esquisse sur une face
- Outils de modélisation
- Outils de référence : Créer un point de référence, Créer une ligne de référence, Créer un plan de référence, Créer un système de coordonnées local, Créer une forme liée, Créer une forme liée du sous-objet(s), Créer un clone
- Outils additifs : Protrusion, Révolution, Lissage additif, Balayage additif, Hélice additive, Cube additif, Cylindre additif, Sphère additive, Cône additif, Ellipsoïde additif, Tore additif, Prisme additif, Pyramide tronquée additive
- Outils soustractifs : Cavité, Perçage, Rainure, Lissage soustractif, Balayage soustractif, Hélice soustractive, Cube soustractif, Cylindre soustractif, Sphère soustractive, Cône soustractif, Ellipsoïde soustractif, Tore soustractif, Prisme soustractif, Pyramide tronquée soustractive
- Outils de transformation : Symétrie, Répétition linéaire, Répétition circulaire, Transformation multiple, Mise à l'échelle
- Fonctions d'habillage : Congé, Chanfrein, Dépouille, Évidement
- Opérations Booléenne : Opérations Booléenne