Part Opération booléenne
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Emplacement du menu |
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Part → Opération booléenne → Opération booléenne... |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Soustraction, Part Union, Part Intersection, Part Section |
Description
Part Opération booléenne est un outil booléen générique tout-en-un. Il vous permet de spécifier les objets et l'opération à effectuer via une seule boîte de dialogue.
Pour des opérations booléennes plus rapides, voir aussi Part Soustraction,
Part Union,
Part Intersection et
Part Section.
Fenêtre de dialogue pour sélectionner des objets et effectuer des opérations booléennes avec eux
Utilisation
Voir les commandes individuelles :
Problèmes coplanaires
Les opérations booléennes sont effectuées par le noyau de géométrie interne, OpenCASCADE Technology (OCCT). Cette bibliothèque a parfois des problèmes pour produire des résultats booléens lorsque les objets d'entrée partagent une arête ou une face. Pour être sûr que l'opération booléenne est réussie, la recommandation est que les formes se croisent clairement. Cela signifie que dans la plupart des cas, une forme doit dépasser ou être plus grande que l'autre forme.
En cas de coplanarité, même si la première opération booléenne réussit, les opérations booléennes suivantes peuvent échouer. Dans ce cas, le problème peut ne pas être lié à la dernière opération effectuée, mais aux anciennes, c'est-à-dire aux opérations imbriquées, comme indiqué dans la Vue en arborescence. Pour résoudre ces problèmes, il est recommandé d'utiliser l'outil Part Vérifier la géométrie pour inspecter tous les objets à la recherche de problèmes.
À gauche : formes qui partagent une face, une soustraction booléenne peut produire des résultats incorrects. À droite : les formes qui s'entrecroisent clairement, la soustraction booléenne réussira dans la plupart des cas.
À gauche : formes qui partagent un visage, une union booléenne peut produire des résultats incorrects. À droite : des formes qui se croisent clairement, l'union booléenne réussira dans la plupart des cas.
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
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- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs

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